jueves, 7 de mayo de 2009

LAS CANICAS


FORMA DE COMENZAR (SUERTES, RIFAS, ETC).
Se hace un agujero en la tierra de unos diez centímetros de diámetro y unos siete u ocho de profundidad, llamado ‘gua’.
Tras marcar la línea de tirada a una distancia prudencial del ‘gua’, las/los participantes tratan de colar sus canicas en el mismo. La persona que consigue introducir la canica es la que comienza el juego, si nadie lo logra, dará comienzo la que se haya aproximado en mayor medida.


DESARROLLO DEL JUEGO. NORMAS Y REGLAS.
Entonces, se miden dos palmos y medio desde el ‘gua’, la canica se sitúa entre el dedo índice y el pulgar, y tras apuntar a la canica de la persona contraria, se lanza. Si golpea a la otra canica, debe tratar de volver a introducir la suya propia en el ‘gua’. En el caso de que fallara, uno de los contrarios lanzaría su canica tratando de golpearla, y si tuviera éxito debería también introducir la suya propia en el ‘gua’.

LA COMBA


Consiste en hacer un arco con la cuerda y saltarlo al ritmo de las canciones, que en la mayoría de los casos se repiten una y otra vez y que por lo general son más breves que en otros juegos.



Variantes: hay muchas variedades a la hora de “saltar a la comba”. Se puede saltar en solitario o en grupos de al menos tres personas, de forma que dos de ellas muevan la cuerda –bien con movimientos rotativos, bien con un balanceo- mientras el resto se coloca en fila al lado de una de las que sostiene la cuerda. La primera o el primero de la fila entra a saltar y sucesivamente se entra y se sale al ritmo de una canción.
Cuando el movimiento es de balanceo –a ras de suelo y de un lado a otro-, se denomina “la barca”. Otra modalidad son “los dubles”, donde se salta a un ritmo frenético.

EL ARO



Individualmente, el objetivo es mantener un aro rodando sobre el suelo agarrándolo con una vara.
Por equipos se hacen carreras. Se debe rodar el aro con la vara y no se puede tocar con el cuerpo. El jugador al que se le caiga el aro al suelo pierde.

LA CERBATANA

- El material que se utiliza es un canuto hecho con un bolígrafo, una pajita o un cartón enrollado, y proyectiles, que pueden ser bolitas de papel, granos de arroz, etc.

Se hace puntería contra algo a alguien. También se puede jugar a darse unos a otros. Se trata de soplar a través de la pajita para que salga el proyectil dirigido a un objetivo seleccionado anteriormente.



domingo, 26 de abril de 2009

Descripción de los bolos leoneses


Los bolos leoneses dividen en tres calles los bolos, tras las cuales hay una pared. El juego consiste en tres tiradas, una por calle, intentando derribar los bolos de la calle que corresponda a cada tirada. En caso de que la bola rebote en la pared sería legal derribar un bolo tras el rebote.

Hay una distancia de 3 metros a respetar.

En clase la adaptación ha consistido en utilizar botellas de plástico y cristal. Como bola se han utilizado pelotas de plástico duro. Excepto en el caso de las botellas de cristal, es una gran adaptación a la hora de preparar una sesión con este juego para niños, ya que el material "oficial" se sustituye por un material mucho más inofensivo, que hace muy difícil que los alumnos se puedan dañar en cualquier caso

Descripción de Barra Aragonesa

La barra aragonesa consiste en el lanzamiento basado en la potencia de una barra. El lanzamiento no se realiza como en el lanzamiento de jabalina, en este caso la barra se tiene que lanzar de forma vertical, de forma completamente perpendicular a la dirección del lanzamiento.

Sin mover los pies, el lanzador toma impulso realizando rotaciones del cuerpo hasta lanzar la barra, sin poder traspasar una línea de límite con los pies.

En clase, la adaptación ha consistido en el lanzamiento da jabalinas de gomaespuma para evitar dañar el suelo. La distancia que recorre así es menor, pero es una buena opción en caso de tratar de hacer jugar a los niños.

martes, 14 de abril de 2009

LAS TABAS


ORIGEN

Las tabas es un juego antiguo que tiene su inicio en la Antigua Grecia.

Era considerado un juego femenino, porque en un principio únicamente jugaban las mujeres.

Se retoma en Castilla León en las provincias de Zamora, Soria y Salamanca, extendiéndose por el resto de la península.



  • LA TABA

La taba es un hueso que se encuentra en el “corvejón” de la pata trasera de las ovejas.

Las caras de la taba se denominan:


Penca: cara convexa.

Hoyo: cara cóncava.

Guito: cara lisa.

Carne: cara opuesta al guito.


  • EL JUEGO

- Se necesitan de 5 a 7 tabas y una canica llamada Pito.

- El orden a seguir en el trascurso del juego se establecia mediante un lanzamiento

a mayor número de hoyos.


¿Cómo se juega?

El juego comienza mediante un lanzamiento del pito al aire. Una serie de tabas estan colocadas en la mesa, antes de que el pito toque el suelo se deberá recoger el máximo número de tabas posibles con la misma mano.

Variantes: "A hoyos" : Se sigue el mismo transcurso del juego anterior. En vez de recoger las tabas con una mano, se debe posicionar todas las tabas en posición de HOYOS con gran rapidez.

Una vez puestas todas las tabas en esta posición, se seguía haciendo lo mismo con las distintas caras de las tabas.

El participante que terminaba antes el proceso, ganaba el juego.

Si al realizar estos movimientos, el pito caía al suelo, comenzaba a tirar el siguiente participante

En la actualidad: A finales de los 90 aparecieron LOS GOGOS. Un juego que tomando como referencia a la tabas incluyó multitud de variantes al juego, y actualizó el material.